墨三国
- 动作冒险
- 540.8M
- v1.0
- 157
- 2024-07-14 15:20
《墨三国》以家喻户晓的中国古典名著《三国志》为背景,真实还原三国史诗,呈现殿堂级畅爽对战,勾画东方古朴水墨画风,全3D视角恢弘战役场景,为玩家打造极致新体验。最新引擎支撑,可实现万人同台竞技等多人即时战斗玩法,最强烧脑策略,重现三国巅峰激情厮杀。宏大史诗,三百年乱世纷争,九州大地烽火狼烟,带你梦回三国桃园。
国战的启动
在势力中,只有那些担任最高级别官职的人才有权发起国战。然而,在这次测试期间,国战的发起将由系统来决定。
一旦国战被发起,属于参战国势力的玩家可以在主界面选择他们空闲的部队(注意,正在采矿的部队不能参与)来参加国战。选定部队后,将会显示抵达战场的时间。参与国战的部队在此期间无法执行其他操作(如战斗或采矿)。玩家可以在部队到达之前提前“进入战场”以了解战况。部队到达指定地点后,将出现在战场中。
【我方部队详情】
在屏幕的左下角是显示我方部队详情的用户界面。点击后,视角将聚焦到该部队。
点击右侧的小三角形可以展开更多部队(玩家一次最多可派遣5支部队)。点击并展开其中任何一支,部队详情将切换到该部队的信息。
移动:每次部队移动一个单元格后,会有10秒的冷却时间
攻击:目前暂时无效
士气:当士气降为0时,部队将阵亡
粮草:部队行动时消耗的国家粮草
兵力:底部的黄色条代表部队的兵力,消耗的也是国家的兵力
【国家详情】
顶部的用户界面显示国家的详细信息,包括国家粮草、国家兵力和参与国战的部队数量等。
国战中消耗的资源都是国家资源,通过完成国家任务并上缴可以获得这些资源。
【部队指令】
移动:点击部队详情,定位到当前部队,点击单元格上的部队,双击目标单元格,部队将开始移动
坚守:这是针对移动中的部队的操作。点击“坚守”将取消移动,并停留在最后一个经过的单元格
特殊:本次测试尚未开放此功能
【部队数量】
每个单元格可以容纳多支来自我方势力的玩家部队。数字显示的是当前单元格上的部队数量。例如,如果有3支部队移动到A单元格,则A单元格的数字将增加3。
【敌我区分】
顶部的用户界面显示双方势力的颜色,通过单元格的部队数量和部队名称的颜色可以判断敌我双方。
【攻击】
当部队移动到与敌方相邻的单元格时,将自动开始攻击。根据双方部队的综合战斗力即时得出战斗结果。如果一个单元格上有多个部队(数字大于1),则最后停留在该单元格的部队将参与战斗。
【阵亡】
部队阵亡后会立即返回到自己势力的据点,并进入3分钟的补兵冷却时间,在此期间不能进行移动或坚守。冷却时间结束后,可以继续参与国战。
补兵会消耗国家兵力(可在顶部用户界面查看国家兵力)。
【离开】
如果玩家不想参加国战,可以点击“离开”,然后就可以继续进行其他操作。
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