Reallusion 3DXchange(动画编修工具)
- 媒体工具
- 239.1M
- v1.0
- 99
- 2024-10-04 14:31
1.角色转换
利用 3DXchange 里的角色化项目,可以将任何外部角色通过 FBX 格式导入 iClone。新转入的角色相容于 iClone 里上千个动作资料,并可使用内建强大的动画工具,偶动式肢体操控、混合动作 (MixMoves) 以及动作捕捉。不论从 Daz、Maya、3DS Max、Mixamo 或其他来源的任何角色马上就可动起来。
2.道具转换
3DXchange 提供汇入 / 汇出 3D 道具所需的所有功能。调整与对齐功能够将汇入的模型,快速旋转并调整为正确的尺寸与轴向参数。中心点功能可帮您设置旋转物件的中心点。群组功能则可以分离物件,编辑模型阶层;建立父子层节点关系;更名物件、或移除不需要的部分与分别汇出所需的物件以增进日后动画效果。
3.动态资料转换
由 FBX 与 BVH 格式可将外部动作资料导入 iClone,您可借由任何外部动作资料库,常用的动画工具,或甚至使用真人动作捕捉导入动作资料至 iClone 标准角色。这些动作更可以利用 iClone 强大的 Human IK 动作编辑工具进一步修饰与美化。
4.脸部表情设定
导入的外部角色不论是否使用脸部骨架或混合造型,都能使用 iClone 强大的脸部动画工具。3DXchange 支援所有具嘴型的角色,藉由更多拥有丰富表情的专业角色提升您的作品水平。
5.直接导入 / 导出 iClone
为了更进一步简化制作流程,3DXchange 允许几种极重要的资料类型与 iClone 7 无痛转换。这包含大家高度期待的 FBX 档,能一次大量的汇出角色、道具、摄影机。iClone 7 现在也能导入数个 OBJ 形变造型以便制作生物形变等动态。
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