MaxToBlender(Max和Blender互导插件)
- 图形图像
- 2M
- v1.0
- 229
- 2024-10-18 11:16
1、通过2次点击将场景从3DMAX传输到Blender。
2、Vray-to-Cycles:转移3DMax场景,即使它们有Vray材质或灯光。
3、打开为3DsMax制作的模型并将它们发送到Blender,并使用Blender Cycles渲染的强大功能。
4、从3DMax模型快速制作Blender库。
5、扩展工作流程。
1、将(复制给3dmax的)文件夹下的scripts复制到3DMax的根目录合并:默认是:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max
2、将(复制给Blender的)文件夹下的文件夹MaxToBlender复制到:(Blender 2.80文件夹)\ scripts \ addons,目录如何查找请阅读:Blender插件安装。
3、在3dMax中,可以在自定义工具栏中找到该按钮,类别是MaxToBlender,MAX当中的注册方法,注意查看SSS亲测的JPG注册图。
4、在Blender中,在用户偏好设置中添加插件MaxToBlender。
5、现在可以从文件-导入菜单访问菜单了。
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