3dcoat(3D数字雕刻)
- 图形图像
- 994M
- v1.0
- 267
- 2024-10-25 16:15
“雕塑室”
1、表面模式下的CutOff完全重做。现在切割的形状非常均匀和准确。深度和背面限制产生精确的锐利切割;
2、所有基元的软布尔值,交易量合并,截止;
3、存储在场景文件(3B)中的幻影,隔离卷的列表;
4、更加稳定和强大的几何->关闭孔;
5、在体素化之前自动关闭对象;
6、将姿势选择存储到图层,从图层中选取姿势选择。与聚合组类似(在某种程度上)起作用;
7、噪音的加载/保存选项;
8、正确刷洗网格边缘(blob效果下降很多;
9、修正了工具角度对齐问题;
“UV/Retopo房间”
1、Retopo房间的锋利边缘支撑。烘焙,支持进口/出口;
2、在retopo室中对上下文敏感的RMB菜单,它对于“选择”工具进行低多边形建模特别有用;
3、在UV设置中,您可以控制默认的展开方法;
4、与其他3D编辑器类似,retopo房间中类似挤压的工具更加方便直观;
5、解包方法“To stripe”已经过抛光,并在“Unwrap”命令中设置为默认值,以便在适用时使用。这种方法将四边形条带展开成准确和直线。解包会自动检测此类情况;
6、新曲线(在首选项->显示测试工具中启用):
7、所有曲线修改器的边缘都可以以非常丰富的方式进行定制;
8、一套真正丰富的曲线修饰符(人民币曲线以上);
9、扫过表面1-创造一个革命的表面-多面体-扫过表面2-扫过表面3-鹅,鸟,海豚;
“UV/Retopo房间”
1、可以在“编辑”菜单中重新定位3dcoat的数据文件夹;
2、支持语言修正。按F2键更正UI中的任何文本。您还可以在UI中添加新语言支持并翻译任何UI元素;
3、自动压缩场景。默认情况下禁用它,在首选项中启用它;
4、从更新的3D模型创建alphas-快速预览渲染(以前是软件渲染),因此允许高多边形网格;
5、图像文件不是通过扩展名识别(可能是错误的),而是通过签名识别。它可以防止多个用户错误。有时从互联网上下载的文件有错误的扩展名。
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