RayMMD渲染器
- 图形图像
- 51.6M
- v1.0
- 299
- 2024-10-30 14:01
步骤1、打开mikumikudance,载入模型和场景后,在左上角显示栏取消勾选这些(和ray冲突):
显示地面阴影、地面阴影透明、抗锯齿、各向异性过滤、本影显示。
步骤2、然后将解压的ray包里的这俩文件拖入窗口:
ray.x和ray_controller.pmx
步骤3、再导入ray下的天空盒,这里选择/ray-mmd-1.5.2/Skybox/Helipad GoldenHour作演示;
步骤4、在背景-》模型绘制顺序里,将天空盒移动至最上部;
步骤5、再打开右上角mmeffect区,在main栏给模型加载main.fx:
步骤6、在EnvlightMap栏下给你选的的天空盒skybox加载天空盒对应的lighting.fx:
例如这里用的是\ray-mmd-1.5.2\Skybox\Helipad GoldenHour下的Sky with lighting.fx)
(注意是给天空盒载入,上一步是给模型载入)
注意:
文件目录不能有中文。
一般单纯的ray虽然很好了但还不够,最好再结合mme特效和皮肤材质使用。
1、100%光线追踪质量
具有完整的光线追踪和实时渲染功能,使用基于物理的摄像头,灯光,材质和全局照明来获得最真实的结果。
2、简单快速的动画
非常适合预可视化,您可以直接从Chaos Vantage创建,编辑和渲染动画。在摄像机之间轻松制作动画,应用转场,在动画编辑器中安排序列。
3、实时链接
通过3ds Max的实时链接获取场景的实时光线跟踪视图。您在3ds Max场景中所做的更改将立即显示在软件中。
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