TopoLogiK
- 图形图像
- 73.1M
- v1.0
- 216
- 2024-11-02 15:28
1、条纹
画条纹。
移动Bezier结。
TopoLogiK在保持曲线的同时改变bezier Knots计数。
更改条纹细分。
锥度结束。
抓住其他边缘。
自动适应宽度。
像条纹一样编辑自定义边缘环。
刷半径。
2、表面
油漆表面。
移动Bezier结。
在保持曲线的同时改变bezier结数。
更改曲面宽度和高度细分。
表面后继续表面。
可以扩展Edge选择。
刷半径。
3、创造面子
从无,边,顶点或角落创建新面。
自动捕捉/焊接到最近的顶点或边缘。
选择并扩展边循环。
移动顶点。
删除脸部。
4、科
油漆分支。
移动终点。
更改宽度和高度细分。
扭转并旋转。
分支后继续分支。
扩展开放的分支机构。
1、桥
选择开始和结束边循环。
更改桥细分。
2、帽
帽孔。
旋转Cap网格以找到完美的方向。
使用所有可能的情况更改Cap细分。
3、放松
放松刷。
改变半径和力量。
4、移动
自动查找最近的子元素(面,边或顶点)。
自动捕捉到最近的顶点。
添加和删除选择。
移动选择。
删除选择或“绘制”删除(“面”,“边”或“顶点”)。
选择边缘循环。
沿着边缘捕捉。
5、移动画笔
改变半径和力量
软半径
用Shift键放松刷子。
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