炫云客户端
- 图形图像
- 52.8M
- v1.0
- 264
- 2024-11-11 15:29
“炫云”是由炫我科技研制的一款3DMAX/MAYA的云渲染平台。通过简单的安装客户端以及插件后,在制作完成的场景中配置好需要的渲染参数如镜头、帧数等,之后便可打开炫云一键提交。提交之后,“炫云”客户端会进行全自动的打包上传到云端渲染农场进行渲染,待渲染结束之后客户端也会自动下载渲染结果到本地,这期间也不会影响到您的电脑的正常使用
●支持3dsMax 2009~2016包括但不限于:
支持 3dsMax 动画渲染设置“单帧渲染时间”,根据预估时间自动优化动画渲染速度;
支持 3dsMax 多摄像机渲染,并支持不同摄像机使用不同的输出尺寸;
支持 3dsMax 的各种格式输出,包括AVI格式输出;
支持 3dsMax 渲染元素;
支持 V-Ray 的官方英文版,以及“中国汉化”和“顶渲”两种汉化版;
支持 V-Ray Irradiance map、Light cache和Photon map,包括生成和引用;
支持 V-Ray Frame buffer,V-Ray raw image和Split render channels输出;
支持 V-Ray color corrections功能;
支持 V-Ray stereoscopic;
支持 V-Ray distributed rendering,可设置联机渲染的服务器台数;
支持 V-Ray 云端光子图,优化光子上传时间;
支持 Multiscatter和ForestPack等常用插件。
●支持Maya 2009~2016 包括但不限于:
支持 Maya 的各种格式输出;
支持 RenderPass;
支持引用文件;
支持分层渲染、分层提交,
支持不同层设置不同的IFP;
支持多镜头渲染、分镜头渲染;提供修改每子任务帧数,优化动画渲染速度;
支持 V-Ray 和 Arnold 渲染器。
●支持 Cinema4D
●支持 Blender
●支持SketchUp
●支持更多渲染应用 包括但不限于:
支持 After Effects
支持 Houdini
支持 Nuke
注:更多渲染软件需联系炫云客服索取专用版本
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