Enve(2D动画软件)

Enve(2D动画软件)

  • 图形图像
  • 80.0M
  • v1.0
  • 241
  • 2024-11-13 15:45

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软件特色:

最小的设计

轻巧易用,因此您可以专注于动画而不是下一步要按下什么按钮。

栅格和矢量

在栅格和矢量工作流程之间无缝切换,使您可以随时随地进行素描,墨水和绘画。

跨平台

软件是跨平台的,可在Windows,macOS,Linux和FreeBSD上运行。

开源和免费

软件是完全开源的,可以免费使用,甚至可以在商业上使用!

使用方法:

你可以在下面的截图中看到产生的界面元素。

例子

属性属性

name - 用于从脚本和片段着色器(如果glValue为真)中引用该属性的名称,不能包含空格或特殊字符,例如,exampleProperty

nameUI - 在Enve界面中可见的名称,例如:example property。

xnameUI - vec2属性的x分量的名称

ynameUI - vec2属性的y分量的名称

type - 属性的类型,例如,int, float, vec2

min - 可以分配给该属性的最小值,例如,0,[0,0]。

max - 可以分配给属性的最大值,例如,100, [100, 50] 。

ini - 属性的初始值,例如,55, [75, 25]

step - 用户与界面互动的推荐值增量,例如,1, [1, 1] 。

glValue - 指定该属性是否在片段着色器中使用,例如,true, false

resolutionScaled - 指定属性值是否应该乘以场景分辨率,例如,true, false

正如你可能已经猜到的,[x, y]属性值只被vec2类型支持,vec2也接受x,这将自动扩展为[x, x]。

默认属性值

name - 没有默认值,不能省略

nameUI - 与name相同的值

xnameUI - x

ynameUI - y

type - 没有默认值,不能省略

min - 0

最大 - 100

ini - 0

步骤 - 1

glValue - false

resolutionScaled - false


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