DotA OMG地图
- 游戏娱乐
- 7.8M
- v1.0
- 462
- 2024-04-06 11:29
DotA OMG是基于魔兽争霸3-DOTA系列对战地图修改而作的一种DOTA类对战游戏地图,目前具体指各类带有lod名称的DOTA类地图。因历史遗留原因目前仍统称为OMG。OMG与普通DOTA地图最大的区别在于,玩家在游戏中可为自己的英雄选择自由技能组合模式。多种技能与模型的自由组合相比普通DOTA提高了极大的娱乐性,是一种娱乐性地图。
游戏模式:AP、AR、SD
附加模式:d2(仅限SD模式,20个可用英雄)、d3(仅限SD模式,30个可用英雄)、d4(仅限SD模式,40个可用英雄)、d5(仅限SD模式,50个可用英雄)、s5(与s6模式冲突,四个普通技能加一个非大招的额外技能)、s6(与s5模式冲突,四个普通技能,其中一个是普通攻击,另一个是远程控制的大招)、fn(快速打野模式,15秒刷新一次)、ss(技能可见)、ab(反作弊)、ul(无限等级)、os(单一技能,选中的技能只属于你,可取消选中)、bo(平衡模式关闭)
更新日志:Dota v6.73c lod v4
-Md [-mirror draft](相同位置的玩家使用相同的英雄)
-Ra [-random abilites](5/6个技能随机选择)- 类似于早期LoD的-akru模式
新增命令:
-Sp(隐藏所有被动技能)/(显示所有被动技能)
-Sp 1(隐藏第一个被动)
-Sp 2(隐藏第二个被动)
主要用于显示两个图标的技能(例如:德鲁伊大招变形,炸弹人的大招等)
输入-Wff命令可查看谁执行了-ff(快速完成)命令
新增技能:
火焰熊猫-火焰壁垒(Ember spirit),灼烧锁链(Searing Chains)
直升机-高射炮火(Flak Cannon)(第三技能)
蝙蝠骑士-火焰飞行(FireFly)(第三技能),使用时更改英雄模型
不朽尸王-血肉傀儡(Flesh Golem)(大招),更改模型
新增so模式(已修复):
修补匠-再填装(Rearm)(大招),任何模式可用,但不能用于刷大招
在平衡模式下,远程英雄的巨力重击(Greater Bash)概率从17%降低至10%
修复平衡(蓝胖多重施法,Murlock的被动,小狗盛宴),不逐一列举
删除地精撕裂者(Rizzrak)的三技能(Reactive Armor)
修复几乎所有已知错误,其余将在下个版本解决。
团队命令 -ff正常工作。除了在-so模式下有一些小问题,下一版将修复。
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