影子传说2无敌版
- 游戏娱乐
- 12.0M
- v1.0
- 395
- 2024-05-16 15:00
还记得85年的那个《影子传说》,一位美女被劫持了,一位拿着剑和飞镖的主角从树林里冲里出来,接下来就是无尽的追击了。虽然游戏有着很多的关卡和一个美好的结局,但那时的小编是菜鸟中的菜鸟,玩到第三关都已经是极限了,后面的关卡根本就没有见过。
时隔20多年,NDS《影子传说2》和大家见面了,本作与一代相比有了很多改进。当然,那种经典游戏特有的街机风格保留了下来。而且在这一代作品里,除了我们的那主角“影”之外,还多了一个可选女主角“千寻”。
二代共有两名角色可选:除了影,还有他的女同伴千寻。
影比前作看上去男人多了,不过依旧以飞镖和剑武器。
千寻的近战武器一把长长的镰刀,另一件武器是一条巨大的锁链而非忍者镖,此外她还拥有更多的魔法能力。
由于DS富足的键位,专门增加了一个的跳跃键,这使得游戏的操纵变得更加容易。
游戏主角依然拥有长距离的跳跃能力,以及迅速向任何方向投掷飞镖的技能,同时剑的威力的也大幅加强了,挥舞更加灵活自如,很容易打出连击。
二代总共有12关,每一关都很开阔,可让玩家自由驰骋,同时还包含一些平台要素。
DS的两个屏幕都被用来显示实际游戏画面,这倒是很符合整个系列纵情跳跃的特质,至于两个屏幕之间的空隙倒不是问题。
游戏速度依然很快,但不会引起原作那样的混乱。主角抗打击力的提高,使游戏简单了许多。
问题在于,游戏实在太过松散,主角可以急速奔跑,躲过大部分敌人(至少是在普通设定下)。只有隐藏的符石,给玩家注入了一丝探索的动力。
游戏的真正精华部分无疑是与首领角色的对决,这些战斗充满了刺激和挑战性,同时不会让玩家感到沮丧。大部分的冲突发生在宽敞且有深度感的战场中,给人一种非常宏伟壮观的体验。
妖米坊(来自上一代游戏的BOSS回归):这个曾经在游戏中喷火的僧人再次出现,但现在他的头部变得巨大,并且攻击力增强,在生命值减半后能力会进一步提升。
风雷双煞(一对难以对付的神祇):这两个神祇都能够发动覆盖整个屏幕的攻击,一个擅长施展定位全屏的雷电攻击,另一个则能发出混杂着风刃的随机全屏风暴。
小梅、枫、彩女(闪耀的三剑客)):这三个敌人同时登场,无疑增加了战斗的难度,但只要运用适当的策略,就能够轻松击败她们。
四面鬼(隐藏身份的忍者):四个忍者面孔轮流显现并发起不同的攻击,包括雷电、炸弹、光球和风刃。
恶魔化的妖四郎(最终的大反派):拥有超高的攻击力和速度,当其生命值降至一半时,心脏将暴露出来,需要连续攻击两次才能继续对其造成伤害。
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